Coming Soon 2026
Idle Mogul
Wirtschafts-Simulationsspiel für iOS und Android: Unternehmen aufbauen, investieren und Nova City wachsen lassen.
iOS & Android

Baue dein Imperium.
Idle Mogul ist ein Idle-Tycoon-Game für iOS und Android. Der aktuell öffentlich ausgewiesene Projektstand ist Coming Soon 2026; das Spiel wird als Free to Play angekündigt.

Das Spiel auf einen Blick
- 16 Branchen: vom Hotdog-Stand bis zum Weltraum-Imperium.
- 20 Aktien: Börse mit News, Prognosen, Verlustrisiko und acht Sektoren.
- 60 Immobilien: von Apartments bis Luxusvillen in fünf Klassen.
- 30 Luxus-Items: Sportwagen, Yachten und Privatjets im Auktionshaus.
- 50 KI-Rivalen: zehn Bosse und 40 Forbes-Rivalen bauen eigene Imperien.
- 3 Skill-Pfade: Industrie, Tech oder Lifestyle.
Baue dein Imperium
16 Branchen und 191 Unternehmen bilden die Grundlage. Du startest mit einem Hotdog-Stand und arbeitest dich zum Gastro-Imperium hoch, gründest Tech-Startups, baust Fabriken oder ein Weltraum-Unternehmen auf. Jede Branche hat bis zu 15 Stufen.

Investiere wie ein Profi
Börse
20 Aktien in acht Sektoren. Marktnachrichten und Prognosen beeinflussen die Kurse mit Verzögerung; gekauft und verkauft wird zu Marktpreisen.

Immobilienmarkt
60 Objekte reichen von kleinen Apartments bis zu Luxusvillen am Meer. Jedes Objekt lässt sich über zehn Stufen aufwerten.

Kryptowährungen
50 Coins, eigene News und höhere Volatilität. Bis zu 25 Miner erzeugen Coins im Hintergrund.

Das Auktionshaus
Keine Shops, keine Preisschilder: Im Auktionshaus bietest du auf 30 Items in sechs Sammlungen, während 50 KI-Rivalen mitbieten können. Die Kategorien sind Fahrzeuge, Flugzeuge, Yachten, Kunst, Raritäten und Prestige.

Deine Stadt. Dein Imperium.
Nova City zeigt den Fortschritt sichtbar: Jedes Unternehmen verändert die Skyline. Die Stadt wächst vom verschlafenen Dorf zur glitzernden Metropole – mit 16 Stadtteilen, sechs Gebäudestufen und einem Hauptquartier ab einem Vermögen von 1B.

Rivalen und Fair Play
Rivalen-Events umfassen feindliche Übernahmen: Das Imperium muss verteidigt werden, sonst geht es verloren. Gleichzeitig gilt der veröffentlichte Grundsatz: kein Pay-to-Win, keine versteckten Kosten und keine Lootboxen.

Wie das Projekt entstanden ist, erzähle ich im Entwicklungsbericht.